格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

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这段旅程的终点,会是和平?……这个系统最大的特征,在于敌我双方都有机会中断对的攻击。……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合战斗相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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该游戏上手一定门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+

方程:马造 Game Journal #2

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system generating关卡一样无聊,无聊到只能依赖优秀的操作手感和精致的关卡配置才能充实游戏内容……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……Demo 内容还很少,就体验到的说一说。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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相信你也能一眼看出,这个辩题多逆天——这两款游戏不说完全没关联,至少也是不同赛道、千差万别,根本没必要放在一起比较……而且更关键的是,反方选手也没有结合游戏的具体内容讲清楚,到底黑神话为什么能讲好故事。……1 号评委的点评中,一段就很一针见血:你说中国人应该站在中国视角讲好中国故事,但手游做不到这件事

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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目前0.21版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……你需要把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

异常情绪回收组

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这个游戏里,非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够?……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……(具体多少就不算了,应该会经常更新的吧?)8个完全不同体验的可使用角色!

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……会在游戏中的BOSS和宝箱,怪物掉落或在随机出现的不同样的商人有得购买。……每个场景随机出现的支线任务和不同路线的主线任务,支线任务跟当前场景的怪物和NPC有关,主线任务跟当前场景的主要的

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

C姐:针对留存,做了什么特别优化?……通过一段时间的运营,拥有了一定基数的用户群体和稳定的自然新增之后,我们进行了“混服”,让不同平台的玩家可以互通游戏……C姐:游戏内的玩家匹配机制是什么?房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

版本:Early Access


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